Bethesda总监对老滚6提问感到疲惫

在最近一次《星空》更新预览活动的采访中,Bethesda总监陶德·霍华德被问及《上古卷轴6》时直言:"就当咱们从没公布过这游戏行不行?根本不存在好吧,大伙儿就当什么都没听说过。"

八年等待与玩家的饥渴难耐

说实话,《上古卷轴》粉丝们现在真是望眼欲穿啊。《上古卷轴6》公布至今都快八年了,em...这等待时间甚至比《上古卷轴5:天际》发售到老滚6公布之间的间隔还要长!

官方态度与开发进展

霍华德常年都在应付关于这款游戏的问题,去年警告粉丝"还有很长的路要走",今年二月又确认游戏"已经可以玩了",而且工作室大部分人都在忙这个项目。不过按照他的意思,咱们可能得到游戏发售当天才能知道具体日期了。

在那之前,玩家们恐怕得靠《上古卷轴Online》和《湮没》重制版解馋了——虽然这饼画得确实有点久啊。

星空更新与宣传策略

其实这次采访本来是关于《星空》大型更新的,霍华德聊到更新公告的时机选择时显得很纠结:既想让社区知道团队在干活,又不想让玩家等得太煎熬。你懂的,这话一听就让人想起另一个有着同样问题的游戏...

于是记者就顺口提了那么一嘴,结果直接戳中了霍华德的痛处。