PVP武器惨遭削弱,PVE制作成本飙升

Embark工作室今日公布了《ARC Raiders》Shrouded Sky版本的完整更新日志,这次1.17.0版本更新可谓刀刀见血——PVP三大主力武器集体挨刀,PVE装备制作要求也大幅提升,让不少玩家直呼"坐牢"。

PVP武器平衡调整

这次更新最引人注目的当属PVP武器的平衡性调整。Stitcher、Kettle和Venator这三把热门武器的基础伤害统统被砍,其中Stitcher和Venator的爆头倍率还额外挨了一刀。开发团队这波操作明显是要改变当前PVP的武器生态,不过好在Jupiter和Aphelion获得了加强,说不定能带来新的战术选择。

PVE制作成本暴涨

PVE玩家也别高兴太早,虽然能量武器获得了增强,但装备制作成本的大幅提升让人笑不出来。Deadline、Trailblazer、Wolfpack和Showstopper这些强力装备现在制作要求更高了——特别是Wolfpack这把空中追踪导弹发射器,现在每制作一次就要多消耗一个Rocketeer Driver!要知道Rocketeer资源本来就稀缺得可怜,这波调整简直要了老命。

新增内容与优化

除了平衡性调整,1.17.0版本还带来了不少新内容。现在玩家可以互动弹奏钢琴了,乐器家族又添新成员。日常任务现在每天可以重roll三次,PVP任务则被彻底移除。另外开发团队还特别强调了反作弊措施的升级,表示将继续严惩作弊者。

开发者说明

针对武器调整,开发团队给出了详细解释:Stitcher因为爆伤害过高导致遭遇战时反应时间不足;Kettle定位模糊需要更明确区分;Venator虽然经过多次调整但仍然统治PVP战场;Jupiter作为狙击步枪需要更好的操作体验;Aphelion则希望能在PVP中更有竞争力。

反作弊措施升级

Embark工作室在反作弊方面也下了大力气,采用多层次检测机制,包括简单检测和行为数据分析等。严重违规者将直接永久封禁,轻度违规则给予改过自新的机会。家庭共享功能也进行了更新,以便更好地处理作弊行为。

随着Shrouded Sky版本的上线,《ARC Raiders》已经完成了2026年四个月更新计划的一半。接下来三月底的Flashpoint版本将带来新的威胁和Scrappy改动,四月的Riven Tides则会新增地图和大型ARC敌人。看来Embark工作室是打算让玩家们这一年都闲不下来了!