坚持手工打造游戏世界的匠心承诺

在Take-Two第三季度财报发布前夕,公司首席执行官Strauss Zelnick接受gamesindustry.biz专访时斩钉截铁地表示:"《GTA6》开发过程中完全不会使用生成式AI技术"。这位游戏界大佬强调,Rockstar Games的独特之处正在于其"精雕细琢的手工打造世界"。

AI只是工具,无法替代人类创意

Zelnick透露,Take-Two实际上是最早拥抱AI技术的游戏公司之一,"从机器学习到人工智能,我们的产品始终在运用这些技术"。目前公司内部有数百个AI试点项目正在运行,包括工作室层面的应用。但他毫不含糊地强调:"生成式AI充其量只是效率工具,永远无法创造出伟大的娱乐产品。"

谈到预定于11月19日发售的《GTA6》时,Zelnick显得信心十足:"Rockstar的游戏世界是一砖一瓦手工搭建的,从建筑到街道再到社区,每个细节都经过匠心打磨。这绝非程序化生成所能比拟,也不应该是。"

Genie 3冲击下的股价震荡

这番表态正值Take-Two股价跌至近一年低点之际。此前谷歌推出的Project Genie 3AI工具引发行业震动,该技术能在60秒内根据文字提示生成虚拟世界。受此影响,包括CD Projekt、Unity和Roblox在内的多家游戏公司股价单日跌幅达8%-20%。

但Zelnick坚信AI不会取代人类创造力:"生成式AI充其量是个辅助工具,它能提升效率降低成本,但永远替代不了让游戏与众分的人性化触感。"这位CEO最后补充道,Take-Two旗下工作室将继续依靠"人类天才"来创造游戏。